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地下城与勇士m大枪

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地下城与勇士大枪

没前途,建议你玩漫游算了。我大枪点纯刷图技能,结果刷图高输出也没用,得需人掩护,还有你可以玩华丽的,不过以后就不可以刷图了,如果你PK的话,还玩什么华丽大枪,干脆玩的华丽漫游还好,刷图的点跟PK的点没分别

地下城与勇士大枪DNF枪炮

问题1:
衣服:+量子或者聚焦,因为量子等级不高的话感电几率就少了;聚焦是后期伤害输出的主要技能
裤子:推荐+MP250,因为大枪刷图用蓝就和喝水一样,对大枪赖说大部分情况下都是蓝比红
头发:回蓝24MP(理由同上)
帽子:头发选什么,帽子就选什么
脸部:建议攻速,不论是刷图还是PK都有用,影响大枪拔枪速度和量子落地速度,而硬直的话是只收招时间和被打后僵直状态恢复的时间,大枪本来硬直就低,就算+上了时装的300点,效果也不明显
胸部:脸部选什么,胸部也选什么
腰部:选回避,回避在关键时候是可以救你命的,而那4种抗性效果不明显,建议舍弃
鞋子:刷图的话选力量,以后想PK的话选移动
皮肤:减物理伤害或者减魔法伤害都可以,反正只有3%,两个差别不会很大
问题2:有关的,影响的是手炮拔出的速度,和转身,以及收回手炮的速度。前面也提到了攻速与拔枪和量子落地也有关。另外,皮甲和重甲的速度绝对有差别。但是刷图还是推荐重甲。PK才穿皮甲

地下城与勇士大枪是什么

枪前期比较牛`````组队4个大枪前期最牛B了```加点就看你选什么职业

地下城与勇士的大枪

大枪PK25级主要看跑位。
首先技能,回旋踢是必备的,还有就是注意BBQ,大枪PK就靠他了,跑位到敌人侧边,注意是侧边,回旋踢在侧边也可以踢到,然后就是BBQ,这个也是侧边,敌人上天空以后看时间差不多就放格林,注意摁住向上键,敌人这一下1/4的血差不多了,格林结束之后马上狙击,敌人起来还要受次伤害,出激光了更爽,先激光,再狙击,然后继续跑位,寻找机会。
这可是经验之谈,保你PK时候爽歪歪…………

地下城与勇士大枪怎么加点?

枪炮手,俗称大枪。
刷图练级的强力面积杀伤。40级前练级很爽,40级后有些艰难。因为很多图不适合大枪
大枪的加点分为刷图型和PK型的
个人意见:PK型不考虑了,因为你要是和实力相当的PK,即使俺PK加点也是很难,而且这样就摒弃了大枪刷图的优势了。
刷图型加法
1、膝撞 +5 花式射术 为了出BBQ,多加无益。(无争议)
2、踏射 +1 花式射术 大枪唯一可以破解霸体的技能,后期很多怪和boss都出霸体,这个技能很实用,但考虑到点数不多,而且技能伤害值不高,1点足已。(也可以不加,但个人建议+1)
3、TMS旋踢 +1 花式射术 被包围或那些矮小体积的怪很好用,而且是属于面积杀伤,虽然杀伤力不高,但为了杀体积小的和打开那些小箱子,加一点是值得的。(也可以不加,但个人建议+1)
4、手雷 +1 弹药 连续技使用而且被包围中也可以帮忙,超有用(无争议)
以上都是辅助的其他技能,下面说说大枪的专属技能
1、格林机枪 +满 作为大枪初期必备技能,没这个技能就不能算是大枪了,网上有几种加法,经过本人实践证明,绝对要满!帮你分析下,+1的,认为机枪的杀伤力不足,加高也伤不了多少血,能出BBQ就成。 +5的,认为用大枪抗过初期就可以,但实践证明,格林有以下优势是不能摒弃的:技能附带推怪的效果,作为远距离伤害的大枪是必不可少的。其次,在BBQ过程中,是将怪打向空中,可以实用大枪接下去。其三,空中怪和体积小的怪是大枪的噩梦,格林可以按住斜上对空,本身出手较低,一些小怪如蜘蛛也可打到。其四,魔法值上线少是大枪的缺点,但格林机枪是几个技能中比较省魔的。
综合了很多及实践。加满吧
2、BBQ,+满 远程杀伤的大枪,BBQ就是近身的解决办法,但有一点,不能破霸体,如果怪是霸体,就用踏射-手雷-BBQ-格林-狙击(这一套简单的连续技很实用,杀伤力也很客观,甚至可以继续连其他的)
3、喷火器 +5 为了出聚焦而已 因为技能使用中不能移动 (无争议)
4、狙击枪 +1 用处不大,但杀伤力还可以,打BOSS不错,后期点富裕了可以补回来
5、火器精通 满 大枪的魔法少,这个可以省蓝,当然如果你要是超级有钱,蓝多的是,那你也可以不加
6、火器拨击 只能+1 如果以后改版了,那能加多少就加多少~嘎嘎(无争议)
7、激光 +满 大枪的主要伤害输出技能之一(无争议)
8、聚焦喷火 +满 大枪的主要伤害输出技能之一(无争议)
9、潜能爆发 +满 可提升技能的攻击力和命中率 但有些缺点就是技能的持续时间太短了
10、量子射线 +满 大枪的主要伤害输出技能之一,但每次实用要消耗1个无色晶体(无争议)
11、卫星射线 +满 大枪的觉醒技能 大枪的伤害最高技能,使用每次消耗6个无色晶体(无争议)
其他的还有些强制技能,个人认为没有什么效果,浪费点数

新版地下城与勇士枪炮师怎么加点

重火器类:
格林机枪:5级 刺弹前置
改版前:由于是固定伤害,仅点1出BBQ,加少纯属浪费SP,格林流必满。
改版后:1.想出刺弹就必须加。改版后武器物攻+固伤,本人测试为潜能后攻击力子弹每发700,暴击上1000,感觉没以前的固定伤害这么废了。2.由于初改版,很多大枪肯定都会尝尝鲜,到底这个35新技能技能是怎么样的呢,所以一般情况下格林是会点5的。
粗火:5级 细火前置,细火后面解释。(放弃细火的童鞋跳过,不过本人觉得大多数大枪也会加)
改版前:细火前置,必加5无争议。
改版后:同样为武器物攻+固伤。经本人实际测试5级细火为每次1200左右(不包括暴击)看着怪的血花花的流也是很爽的)
BBQ:10(仅加10)
改版前:号称大枪单体输出最强神技,这是每个刷图大枪必满的技能。
改版后:充满争议的一个技能。在这里我只想告诉各位本人的加10 BBQ居然和另外一个ES套+7致命的大枪的19级BBQ威力一样,不得不承认在这个版本里高力+高强就是王道
加农炮:新技能,5级 X-1压缩量子炮前置
反坦克炮 满(伤害图见另外一贴)
改版前:由于爆炸是要看智力的,所以伤害极不稳定,根据本人经验,改版前狙击分为2中情况(无头王),第一种就是击中加爆炸可以炸无头一条血《潜能兔子暴击情况下》,第二种情况就是惨不忍睹了,相信各位大枪也深有体会。
改版后:爆炸改为物攻+固伤,威力大增,成为名副其实的反坦克炮(伤害图见另一贴)
激光:满(本人觉得改版前后都是大枪必满的技能,所以不解释了)
蓄电激光炮:1
细火:满
改版前:大枪必满技能
改版后:也许很多人觉得细火改版后废了,经本人测试细火的伤害还是很客观的,暴击依旧3000+,550力的时候拿一把普通的致命细火也是有2000左右的攻击的。关于这个最受争议的技能,也只能留给各位童鞋自己决定了。
刺弹:5(伤害图见另外一贴)
新技能点评:本人看来,真的是很纠结的一个技能,怎么说呢?经本人测试,用的好的话可以4颗弹全中,而且用此技能的时候要看怪是否多,少的话就亏了,4颗弹就炸中这么一颗,有什么意思呢?运气稍微不好一点有时候一颗也炸不到,真是既浪费MP又浪费无色。不过用来炸像无头王这样的大块头BOSS还是很爽的,主要看个人操作)
潜能爆发:满
量子爆弹:满
改版前:大枪最强力的群攻技能,也出现了威力巨大的量子流。
改版后:分为2段攻击,效果很震撼,威力变得更强大,而且本人感觉在丢量子时即使被打断了,那个大导弹依旧嗖的砸下来,很有爱。