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星际三国 中文名称:星际三国
英文名称:Three kingdoms
资源类型:ISO
版本:1CD 中文版 全动画全中文语音
发行时间:2002年04月
制作发行:Dong Seo
地区:大陆
语言:中文版
游戏类型:即时战略
游戏简介:
自从《星际争霸》在世界各地开始盛行以来,韩国的即时战略水平就被世界所公认。然而韩国本土的游戏制作公司也在制作贴近自己文化和历史背景的即时战略游戏。《星际三国》就是韩国人以中国历史上三国时期为题材开发的一款的即时战略游戏,相信玩家们又有一款可以值得期待的好游戏了!
游戏中首先给我们设计了任务模式,一般的即时战略游戏为单人玩家都会设计这样的模式。开始的任务只能选择蜀国进行游戏,一关关的进行。任务关卡很多,情节也比较长。游戏没有设计固定的三国剧情来让玩家进行单调的历史情节,只是让玩家真正体验游戏本身的乐趣--即时战略!真正的即时战略!
然后就是游戏的多人模式。游戏分魏、蜀、吴三国,可以由玩家分别控制,进行对战。游戏的地图有很多,各式各样,地图设计类似星际。地图上的资源分为两类:矿物和能源,矿物是基本资源,能源是高级资源。地图上的建筑需要由玩家控制建造,每个种族的建筑都不相同,作用也不同。每个种族的军队也不相同,有些是具有高级的魔法属性的。战斗时双方(或多方)玩家分别控制自己部队,指挥战斗,战术多种多样。
游戏本身具备一定的创新,这些是一般即时战略游戏所没有体现的,也是这款游戏的特点所在。
游戏中设定了领导军队的武将。这些武将威力比一般军队强得多,是纯粹的领军人物,游戏也因为这个设定而增色不少,3个种族的武将分别是:魏:曹操、曹丕;蜀:赵子龙、诸葛亮;吴:孙公主、陆逊。武将在游戏中的地位举足轻重(和真实的战斗中一样),他比一般的兵种强得多,而且会真正的武将技,杀伤力极大,使用时画面很华丽,让人眼前一亮。武将在游戏中培养的也相当快,有时候用武将配合低级兵种就能制人于死地!这也是常用的一着,在后面的持久战中,武将的决定作用就不明显了,只能加强军队的杀伤力。
简洁明快的热键系统。即使战略游戏早在\"帝国\"时代就开始使用热键了,单纯的鼠标已经不能满足即时战略玩家追求紧张刺激、分秒必争的要求,只有结合热键才能显示出真正高手的水平。在《星际三国》中热键系统十分方便,在即时战略中,烦琐的热键会让人较难上手,这里的设定可以完全消除这个顾虑。
具体介绍如下:
游戏的热键不像星际中用兵种名称中的字母来作热键,而是用键盘字母按键中的\"Q、W、E、R、A、S、D、F\"分别控制(在键盘左边,程长方型的区域),每个键对应的都是游戏中控制框的按钮,这样减轻了鼠标的操作,熟练应用后大大提高了游戏的速度和对抗性。
游戏中设计了商店。商店在游戏中是很奇妙的(虽然并不很合理),玩家可以在其中购买道具甚至人物(吕布),这样游戏就多了一些偶然成分,也就是有时候战斗的结果并不取决于玩家的手是否够快,战斗时的\"微操\"是否够精确,还取决于在商店中购买东西的快慢,买一个吕布就等于多了一个超强武将(而且只有一个可卖),一个赤兔马可以让武将抵挡一般的攻击,并且移动速度成倍加快。
这款游戏的对抗性十分突出。也就是说几个玩家在多人游戏时可以充分享受对战的乐趣,游戏最多支持8人对战。在对战时,玩家可以找到当初痴迷在网吧连\"帝国\"、\"星际\"的感觉。对战时,游戏战术很多,速攻和阵地进攻都可以刻敌制胜,他们在实战中起的作用是一样的。打败敌人是不则手段的。
游戏设定了\"英雄战\"的模式。在英雄战里,玩家一开始就拥有了所有的英雄,在游戏开始发展之前英雄们就由你控制,你可以直接利用英雄们的武将技,直接来和敌人进行战斗,当然敌人也拥有同等数量的英雄。不过建议还是要发展自己的游戏进度,这样即使你的英雄在战斗中身亡,你也有足够的时间和兵力应付敌人的进攻,而且还可以重新招募英雄。英雄战中就是K英雄的武将技来控制战斗的局面,英雄战斗的画面十分精彩,各种武将技频繁使用,而且英雄间的武将指数也决定了他们的胜负,你将欣赏到一场惊心动魄的武将大战。
游戏总体表现很好,完全让人找回以前网吧连星际的感觉,尤其是上面提到的几个创新,可以让广大的即时战略玩家再次感受真正的对抗了!
下载地址http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/game/xjsg-game-d.html

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最简便的……药物引发的副作用……然后给对方不停地加血就是了
要复杂一点的话 参见百度百科(看一下吧 挺有用的)
削血自闭是最常见也是最为流行的自闭卡组,即运用大量具有效果/直接伤害的魔法/陷阱/效果怪兽卡来消耗对手的LP从而获得胜利。一般利用[レベル制限B地区]、[グラヴィティ·バインド-超重力の网-]或[平和の使者]等卡封锁对手怪兽的攻击;然后用[波动キャノン]和[ステルスバード]等扣对手的生存分,再利用[呪魂の仮面]、[拷问车轮]、[自业自得]、[仕込みマシンガン]、[デス·コアラ]等强效果卡加以辅助。当对手召唤出对自闭卡组有威胁的怪兽时就用[溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム]将其祭掉。卡组必备/常用卡有以下几类[按怪兽/魔法/陷阱的顺序列出]: 怪兽: 溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム 效果:此生物特殊召唤的场合,对方场上若不能祭掉两体生物就不能特殊召唤到对方场上,在此卡的控制者的每个准备回合,控制者会受到1000的伤害。此卡特殊召唤的场合,此回合不能通常召唤。 评价:削血自闭卡组必备卡之一。不仅有直扣1000LP的强大削血能力,更主要的是有最强的毁前场的能力。几乎没有任何方法可以破解。真的是遇神弑神,任你开辟、黑炎龙、索加,一概无视。 デス·コアラ (死亡树熊) 效果/翻开效果:对手每拥有一张手牌,就受到400点伤害。 评价:必备/常用卡之一。现在一般除了用自闭卡组外,其他卡组都很注重自己的手牌数量,基本都保持在3张以上[不到关键时刻都是如此]。因此这张卡的效果可以得到所值的发挥。而且3星/ATK1100,DEF1800的攻防数值都是很另人满意的。 ボーガニアン (弩弓手) 效果:在自己的每一个准备阶段对对手造成600点伤害。 评价:比较常用。积少成多也是很可怕的,如果三张齐上的话= = プロミネンス·ドラゴン (日珥龙) 效果:若自己场上有除此卡以外的炎族怪物存在,则此卡不能被攻击。在自己的每回合的结束阶段对对手造成500点伤害。 评价:也比较常用。比起[ボーガニアン]的优势在于效果快速,实效,虽然少了100的效果。 ステルスバード (隐形鸟) 效果:此卡每回合有一次机会,可以变成里侧守备表示。此卡反转召唤成功时,对对手造成1000点伤害。 评价:削血自闭的三王牌之一。效果霸道就不用说了,而且还可以配合[死のデッキ破壊ウィルス]。其3星/[暗]属性/ATK700,DEF1700数值几乎BT。绝对必备卡。 逆ギレパンダ (反怒的熊猫) 效果:对手场上每存在一只怪物,此卡的攻击力上升500点。此卡攻击守备表示的怪物时,攻击力超出部分对对手造成战斗伤害。 评价:3星/刺穿的优势可以使它突破等级制限B/超重力网的束缚,尽情地攻击。配合[おジャマトリオ]效果不错,用来虐羊更是极品。 堕天使护士 效果:所有给对方恢复生命值的效果变为扣减相同的生命值。 评价:对方加血让你很头疼吗?这张卡是加血卡组最好的对手。 マシュマロン (棉花糖)已被限制为一张 效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算) 评价:必备之不死小强。还附带危险的效果。可惜现在已经被限制了。||| 剣の女王 (剑之女王) 效果:翻转效果:对方场上每存在一张魔法陷阱,对方受到500分的伤害。 评价:渐渐淡出的感觉。似乎对自闭卡组本身更有效果。 连弹魔术师 效果:自己每次使用通常魔法,给对方400伤害。 评价:对于大量使用通常魔法削血的卡组很有火上浇油的效果。 D·电子钟 效果:此卡根据表示形式得到以下效果。攻击表示:此卡上每有一个“D指示物”攻击力上升500。守备表示:一回合一次,给此卡放置一个“D指示物”。自己主要流程可以把此卡解放,给对方此卡上“D指示物”*1000的伤害。 评价:性质与波动加农差不多。虽然还需要一回合来变成守备表示,但配合坑的保护还是很好用的。 机炮食人魔 效果:将自己魔法·陷阱区域的一张卡送入墓地,给对方800伤害,一个回合内可多次使用。 评价:适合于有很多魔法陷阱的削血卡组,适合一回杀。 魔法: レベル制限B地区 (等级限制B地区)已被限制为一张 效果:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。 评价:自闭卡组主力必备防守卡。控场能力极强。 死神·梅迪欧 效果:给对方1000伤害,对方生命值在3000以下不能使用。  评价:最好在决斗初期使用。如果对方生命值已经被你减到3000以下,这张卡还是被扔手牌的效果扔了好。 噩梦之拷问室 效果:每次自己用“噩梦之拷问室”以外的效果给对方效果伤害是,对方受到300伤害。 评价:永续魔法,是削血卡组最好的辅助。 革命 效果:对方手牌每有一张卡,给对方200伤害。 评价:很实用。没有了死神·梅迪欧的使用限制。 魔界的足枷 效果:被装备的怪兽攻守变成100,不能改变表示形式,不能攻击。每次自己的准备阶段给对方500伤害。 评价:咒魂之假面的强化版。 诅咒之符 效果:被此卡装备的怪兽被破坏让此卡送入墓地时,给装备怪兽的控制者那只怪兽原本守备力的伤害。 评价:乍看不怎么样,但配合黑洞、激流葬效果很好。 隐居者的猛毒药 效果:给对方800伤害,或加自己1200生命值。 评价:作为速攻魔法此卡是救命卡+致命卡。 魔法效果之箭 效果:对方场上的所有正面表示的魔法卡破坏,一张给对方500伤害。 评价:对大量使用魔法如“龙骑兵团”、“变形斗士”等卡组很有效,最大伤害3000。 诱饵人偶 效果:把对方场上一张盖放的陷阱卡强制发动,发动时机不正确的话效果无效并破坏。发动后此卡回牌组洗牌。 评价:貌似对削血卡组更有用。 扑灭的使徒 效果:将魔法·陷阱背面表示的一张除外。若是陷阱卡,则把双方卡组所有同名卡除外,之后洗牌。 评价:诱饵人偶加强版,但有时会有副作用,是心理战的克星。 抹杀的使徒 效果:将对方覆盖的一只怪兽除外。是翻转效果怪兽的场合,把双方卡组所有同名卡除外,之后洗牌。 评价:对翻转效果的卡组最有用,同样是心理战的克星。 魔力の枷 效果:自己和对方玩家每次从手卡使用一张卡,付出500基本分。 评价:另类削血自闭卡组,一般发动两张后,对手便不敢贸然行动了。缺点是副作用也不小。 呪魂の仮面 (咒魂之假面) 效果:这张卡装备的怪兽不能攻击。装备怪兽的控制者在自己的每次的准备流程受到500分的伤害。 评价:相比[拷问车轮],呪魂缺少实用性。但却不怕索加和王触。削血卡组常用卡。 火炎地狱 效果:对方受到1000分的伤害,自己受到500分得伤害。 评价:最早的自闭卡组用卡之一。虽然有副作用,但却很实用。 平和の使者 (和平的使者) 效果:双方打开表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。 评价:很多人都忽略的此卡。其实其的稳定性和实用性都高于[グラヴィティ·バインド-超重力の网-]等卡,只是因为有了[レベル制限B地区]和[魔法効果の矢]。 波动キャノン (波动加农炮) 效果:在自己的行动阶段将场上的此卡送进墓地。计算此卡发动后所经过的自己的准备阶段的数目,对对手造成这个数×1000点的伤害。 评价:削血自闭的当家花旦。最另对手恐惧头疼的卡之一。效果极其霸道。 スケープ·ゴート (替罪羊)已被限制为一张 效果:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品) 评价:几乎任何卡组的必备卡,同时也是最早自闭卡组的用卡。在3/1日新禁/限制/准限制卡表发布后,其价值又再次得到提升。 陷阱: グラヴィティ·バインド-超重力の网- (超重力之网)已被限制为一张 效果:场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。 评价:老资格的成员了,和[レベル制限B地区]可谓是看家两宝。 魔族之链 效果:对方场上一只怪兽不能攻击,表示形式不能变更,效果无效化。那只怪兽离场时,此卡破坏。 评价:“效果无效化”是此卡最大的亮点。 暗黑咒缚 效果:对方场上一只怪兽不能攻击,表示形式不能变更,攻击力下降700。那只怪兽离场时,此卡破坏。 评价:不常见,但值得怀念。 六芒星的咒缚 效果:对方场上一只怪兽不能攻击,表示形式不能变更,那只怪兽离场时,此卡破坏。 评价:最开始的捆绑怪兽的卡,一半多用来收藏。 药物引发的副作用 效果:所有给对方加血的效果变为扣等量的生命值。 评价:同“堕天使护士”。 哥布林小役人 效果:对方生命值3000以下才能发动,每个对方的准备阶段给对方500伤害。 评价:配合削血使用真是再好不过了,如果3张一起上~ 天罚 效果:丢弃一张手牌,使发动的怪兽效果无效并破坏。 评价:极其实用。在效果怪兽泛滥的时代能给对手沉重的打击。 魔宫的贿赂 效果:对方魔法·陷阱发动无效并破坏,对方抽一张卡。 评价:没有神宣那么沉重的代价,在自己的致命一击被对方反击时发动能排清障碍。 仕込みマシンガン (内置式机枪) 效果:计算对手场上和手牌中卡的合计数量,对对手造成这个数×200点的伤害。 评价:用过后才知道是多么的可怕。削血必备卡。 拷问车轮 效果:此卡存在场上时,制定对手生物一体不能攻击,也不能变更表示形式,自己的准备回合时,此卡会给予对手500点的伤害,制定的生物离开场上时,此卡破坏。 评价:不能攻击,不能自主变更表示形式,而且500LP的绝强效果奠定了它在自闭卡组中的主力地位。 自业自得 效果:对方场上每存在一只怪兽对方受到500LP伤害。 评价:在数回合后,其威力便可体现出来。削血常用陷阱卡。 おジャマトリオ (扰乱三重奏)准限制卡 效果:将三只“扰乱衍生物(光 2星 兽族 攻0 守1000)”以守备表示特殊召唤到对手场上。这些衍生物不能作为祭牲召唤的祭品。每当一只“扰乱衍生物”被破坏时,衍生物的操控者受到300点伤害。 评价:在削血自闭卡组中的实用性极高。可以配合的卡有[自业自得]/[仕込みマシンガン]/[逆ギレパンダ]/[溶岩魔神ラヴァ·ゴーレム]/[激流葬]/[トークン谢肉祭]等。 停戦协定 效果:场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。 评价:限制卡的威力可想而知。所以成为削血必备卡。 破壊轮 (禁卡) 效果:场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 评价:几乎任何卡组的必备卡,极其实用。 トークン谢肉祭 (衍生物谢肉祭) 效果:衍生物(token)特殊召唤时发动,破坏场上全部衍生物(token)破坏,并给于对手被破坏的衍生物(token)x300的伤害。 评价:新入的成员,效果一般,可以配合[スケープ·ゴート]和[おジャマトリオ]来使用。 八式対魔法多重结界 效果:从下列效果中选择一项发动.1,使一张以场上一只怪物为对象的魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏.2,从手牌弃掉一张魔法卡。使一张魔法卡的发动与效果无效,并且把它破坏。 评价:自闭卡组保护神之一。一般都是看中它有两个效果,第一个效果不错,第二个效果发动要求比较苛刻。 神の宣告 (神之宣告)已被限制为一张 效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。 评价:拥有最强效果的卡,同时付出的代价也超大。不是关键时刻决不能轻易使用。 王家の呪い (王家的诅咒) 效果:包含有“破坏一张魔法陷阱卡“的效果的一张魔法或陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。 评价:稳定性很高的一张卡,使用起来很顺手。 アヌビスの裁き (阿努比斯的裁决) 效果:弃掉一张手牌。使对手所操控的含有“破坏场上魔法、陷阱卡”效果的魔法卡的效果无效,并且将其破坏。之后,破坏对手场上一只表侧表示的怪物,并对对手造成与被破坏的怪物攻击力数值相等的伤害。 评价:虽然不及[王家の呪い]来的稳定,发动要求也比较高,但是具有攻击性的效果使很多人爱不释手。 マジック·ジャマー (魔法干扰) 效果:丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。 评价:效果其实非常稳定,但却少有人用。 削血自闭参考卡组:[本人使用卡组之一,只是供介绍参考用] メインデッキ 现在40枚 モンスター14枚 魔法カード12枚 罠カード14枚 融合モンスター0枚 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム デス・コアラ ステルスバード ステルスバード ステルスバード 逆ギレパンダ 逆ギレパンダ 逆ギレパンダ 同族感染ウィルス (禁卡) 魔导戦士 ブレイカー クリッター メタモルポット マシュマロン(限制卡) レベル制限B地区 (限制卡) レベル制限B地区 强欲な壶 (禁卡) 月の书 (限制卡) 光の护封剣 (限制卡) 早すぎた埋葬 (限制卡) 大岚 (禁卡) 天使の施し (禁卡) 波动キャノン 波动キャノン 波动キャノン おジャマトリオ (准限制卡) おジャマトリオ アヌビスの裁き グラヴィティ・バインド-超重力の网- (限制卡) グラヴィティ・バインド-超重力の网- 激流葬 (限制卡) 拷问车轮 拷问车轮 仕込みマシンガン 仕込みマシンガン 仕込みマシンガン 神の宣告 (限制卡) 停戦协定 (限制卡) 破壊轮 (禁卡) 主旨战术:利用B区、重力网、拷问等卡封锁对手的攻击行动。以波动炮和隐形鸟为要进攻手段,其中穿插机枪、拷问、停战、破坏轮、考拉等效果卡。前场可以用溶岩魔神、熊猫、同族和棉花糖来控制,后场则由制裁和神宣来保护。手牌不够时利用手壶。并在卡组中加入了早埋、月书、小旋、大岚,天施、魔导战士等普遍卡,以用来应付各种针对情况。 基本连携:1、三人组+机枪/激流/熊猫/溶岩魔神 2、手壶+考拉/机枪 特点:削血快速,控场稳定,连携多,性能高;比较综合的杂自闭削血卡组。 缺点:比较怕王触、索加、冰帝、魔箭、抹杀等针对卡。