2020英雄联盟最新版本更新内容

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英雄联盟今天更新内容是什么?

我们将于7月18日0点至9点停机更新游戏版本,本次更新以修复为主,平衡性无太大改动。届时,大家可以在自定义模式里面选择试炼之地地图来进行游戏哦!另外,未来战士伊泽瑞尔即将在7月21日0点驾临,请尽情感受他的尖端技术吧! 停机时间:7月18日0点至9点(开服时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PvP.net v1.60 在投入天赋点时会播放一个回应音效。 在尝试退出一局正在进行中的游戏时,会出现一个带有倒数计时器的确认窗口。 League of Legends v3.0.5.1 黑暗之女 安妮 【R提伯斯之怒】 在小熊被召唤出来时,你可以通过再次激活【R提伯斯之怒】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 皮城女警 凯特琳 现在,【W约德尔诱捕器】会在布下后正确地忽略单位的碰撞。 英勇投弹手 库奇 【R火箭轰击】 现在,【R火箭轰击】的作用范围和粒子特效会正确地以碰撞点为中心了。 现在,当“超级导弹”准备好时,【R火箭轰击】的技能图标会变色。 金属大师 莫德凯撒 【R死亡之子】 在灵魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡之子】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 狂野女猎手 奈徳丽 如果【W猛扑】的位移超过了奈德丽当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。) 雪人骑士 努努 修复了一个BUG,该BUG曾导致努努如果在战争迷雾中施放【R绝对零度】的话,会被暴露出来。 放逐之刃 锐雯 如果【Q折翼之舞】的位移超过了锐雯当前的移动命令地点,那么该命令将会被取消(她将不再自动掉头走到那个点。) 机械公敌 兰博 现在,在50热量处有一个标记,以标示他已经到达了危险温度状态。 现在,【Q纵火盛宴】的响应更快了,特别是在移动和转身的时候。 现在,【E电子鱼叉】会拥有一个打旋的图标覆盖和一个轻微的图标切换,来标示第二段射击。 恶魔小丑 萨科 【R幻像】 在幻像被召唤出来时,你可以通过再次激活【R幻像】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 众星之子 索拉卡 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R祈愿】有时不会提供助攻。 麦林炮手 崔丝塔娜 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E爆炸射击】的被动不会正确地作用于【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】上。 嗜血猎手 沃里克 【E血迹追踪】 如果沃里克将一个目标的生命值减少至50%以下,则他会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。 当【E血迹追踪】被激活后,沃里克会立刻获得【E血迹追踪】的移动速度加成。 邪恶小法师 维迦 现在,在敌人使用突进技能穿过【E扭曲空间】的边缘时,【E扭曲空间】总会正确地对他们造成晕眩效果。 机械先驱 维克托 调整了【E死亡射线】的移动速度和命中精度,特别是在靠墙施放时。 修复了一个错误,该错误曾导致【R混乱风暴】有时能被施放两次。 掘墓者 约里克 【R死亡预兆】 在亡魂被召唤出来时,你可以通过再次激活【R死亡预兆】来控制它,就和Alt+点击右键一样。 在使用这个技能时,你也将看到一个仅有自己能看到的定位特效,来描述你的宠物正在遵循什么指令。 物品 【法力药水】的金币花费从40降低至35。 人机对战 增加了牛头酋长(电脑)和祖安狂人(电脑)。 现在,一般难度的电脑玩家将在完成它们的出装后,卖掉多兰系列的物品,来购买另一件物品。 简单难度的电脑玩家将不再购买合剂。 更新了电脑玩家的某些英雄的出装。 综合 现在,英雄的圆形肖像会正确地与通告中的队伍颜色外框相符合。 优化了游戏内字体和界面。

英雄联盟国服9.20版本已经更新上线了,此次版本更新里面,改动最大是什么?

我个人觉得是各个英雄的攻击属性,尤其是恶魔小丑萨科的技能和伤害。

英雄联盟新版本更新内容。

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

2020年11月17英雄联盟今天更新到什么时候?

今天没有更新公告,您在看看是不是WE出问题了

王者荣耀最新版本更新了什么内容

王者荣耀正式服S8赛季将在六月二十九日进行停机大更新。
这个消息大部分小伙伴都知道了,按照惯例,官方会在体验服先进行一次预演,也就是今天早上的王者荣耀体验服停机大更。
其实,本次体验服的更新主要是低层的架构优化,而且主要是测试三日之后正式服的数据包有没有问题。下面,就由小兵和大伙看看哪些才是最重要的内容!
王者荣耀S8网络优化
小兵分析:其实广大玩家最关心的还是460的延迟问题,本次更新,新增了一个互联网延迟的查询,针对460问题,一方面给玩家提供自查渠道,一方面也更新了游戏内部的优化。
王者荣耀干将莫邪
接下来就是最关键的英雄调整
本次调整就是三日之后正式服的大调整,和所有玩家都有关系。
干将莫邪
一句话了解:二三技能削弱,增加CD时间、增加弹道预警,攻击范围变小。
关键改动:二三技能和大招之后可以被宫本的一技能格挡!
甄姬强势归来
甄姬
一句话了解:加强被动,二技能增加攻击范围。
从数据上和官方的描述中,甄姬已经完成蜕变,二技能经过调整之后,弹射的速度更快,也更容易触发冰冻特效。
王者荣耀站撸之王
典韦
一句话了解:全面增强,特别是二技能攻击提升到200%!
站撸之王典韦的回归,典韦虽然没有位移,可是二技能增加到极限攻速之后,即使经济比典韦多两千,也不要在后期选择和典韦硬杠,打不过!
王者荣耀 王昭君和妲己
妲己
一句话了解:减少了一技能CD两秒!
王昭君
一句话了解:降低王昭君大招伤害!
妲己增强,妲己增强的原因应该是登场率太低了吧!
同理,王昭君削弱,那是因为雪女现在太强势,而甄姬的增强也会在S8赛季中获得更多的出场机会。
王者荣耀李元芳 庄周
李元芳
一句话了解:被动削弱,伤害没有减,依旧攻击爆炸!
庄周
一句话了解:二技能伤害回归正常,鲨鱼变成萌鱼!
庄周的削弱可以说是意料之中,但是本次削弱之后,庄周的位置肯定又会一落千丈,被打回冷宫。
元芳的攻击伤害并没有降低,被动的削弱其实对于大部分玩家来说无伤大雅,对于打团依旧是强势的小短腿。
王者荣耀娜可露露
娜可露露
一句话了解:全面增加伤害,被动、二技能伤害大幅度增强!
坐了长时间冷板凳的娜可露露本次得到了全面增强,但是是否会回归之前的强势还不得而至。从数据上看,本次娜可露露应该还会多回刺客中重要的一席!
王者荣耀程咬金
程咬金
一句话了解:增加了一丢丢的攻击力!
自从制裁这件装备在峡谷重做之后,程咬金可谓是没有了用武之地,没控制,而且大招也不再那么给力。本次稍微有所增强基础攻击力,会不会让老程变回坦克第一梯队,我看难

王者荣耀更新详细内容

1、地图大改版,同职业对线

新版本王者荣耀地图变成了镜像对称地图,原有的上下路改成发育路和对抗路。无论你是在红方还是蓝方,射手最好走发育路,战士走对抗路,可不能再像上个版本一样随便换线了!

因为此次官方为了让同职业对线,开局后发育路小兵有额外的金币加成,可以使得射手更快发育成型,发育路的草丛较少而且离得较远,使得发育路的射手在线上不容易被抓。对抗路开局击杀小兵能够获得血量回复效果,但是金币相对于发育路变得更少,而且草丛位置近,极容易被对面打野针对gank。曾曾预测,由于这个版本同职业对线玩法的兴起,想芈月曹操等单挑能力强,回血能力强的英雄将成为版本的热门英雄!

2、峡谷前期资源变多,尽量不要选择太后期的英雄

新版本还增加了许多中立野怪,即1分钟在中路河道刷新的河道之灵,击杀能够获得较多的金币和经验,有助于法师在第一波暴君团的前抢先升到4级。5分钟时刷新的先知主宰(削弱版主宰),击杀后将有1波主宰先锋兵线,而不是后面击败暗影主宰后的3波兵线。以及破边路一塔后出现的视野之灵,能够增加己方视野。

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这些资源出现在峡谷后,双方为了争夺这些资源,新版本前期将会加大团战节奏。所以新版本尽量不要选择太后期的英雄,否则前期打不过后面把资源都让掉了,那基本很难拖到自己的强势期了!

3、20分钟后的风暴暴君,无论如何一定要试着去抢

《王者荣耀》体验服资格领取


为了加快王者峡谷对局节奏,新版本在对局20分钟后将会出现风暴暴君。这个暴君给队伍的buff加成非常的变态,以至于拿下风暴暴君的一方基本已经宣布拿下了比赛。首先是获得风暴暴君的队伍直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾,其次每0.5秒会对范围内的敌方单位造成一次雷击伤害,而且造成的伤害还是非常恐怖的。

也就是说无论前期再劣势,只要拿下20分钟后的风暴暴君,仍然可以大概率翻盘。如果前期劣势还被对面拿下了风暴暴君,那这局基本宣告凉凉,因为有风暴暴君的buff加成,对面即使直接越塔打架也没有丝毫问题。