最强8人只是属性好,职业好,体力高。但我培养出来的属性也有那么高。不过工资和体力没那么高。
后期在制作杰作的时候应为会振奋士气。所以经常爆发。会导致体力爆损。体力高的优点体现出来了,回家次数就减少。而且培养次数也会有所增加。体力和属性不同,是无法培养的。所以选高体力这是必然趋势。然后再慢慢培养。自己打造后期最强8人。
后期开发主机,需要6位硬件工程师开发终端机,考验的是研究资料和工资问题。要升级到硬件工程师费资料不少呢,所以,如果沙特国王和Xman职业提的很高了,那就不必换了。等研究资料没地方花了再换人好了。
4人办公室时属性上几百的人?不可能的,初期 猎头你是用不起的,用的起也招不起。
我猜你是在创作时,看到外援的属性了。那些人是按次数收费的。
Huge fault: Sword of emperor in legend , the speed belonging to a duelling sword , attacking are very slow , go at at every time is able to produce the sword gas to expand go at range but , the first unfortunate cycle eyes use that article only when ultimate BOSS can , sword gas starting the be able to use that weapon , huge fault of leading role in field two cycles eyes is able to see the first cycle eyes can not chop the enemy who arrives at (the ghost waits).
以上汉语翻译的英文
我来帮TA回答