梦幻西游手游地府加点钢板

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梦幻西游手游钢板地府加点

梦幻西游手游地府1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。1魔=1法伤+5蓝+1法防。1体=8血+0.4法防+0.2速。1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。1敏=1.5速
四十级前的加点不洗,继续全魔加适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是不行
结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多大200血了。到时候可以选择洗点。

梦幻西游手游地府怎么加点

2体2耐1敏,是最基本的加法了

梦幻西游手游阴曹地府怎么加点 地府最实用加点攻略

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。 那么以上三种方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面小编较细致的跟大家一起讨论一下。
2体2耐1敏:
此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。
3体2耐:
此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。 这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。
4耐1敏:
追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。
1.5体2耐1.5敏:
这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。1.5敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,小编个人还是比较推荐这类加点方案的。
3耐2敏:
这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。
5魔:
纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。 以上便是小编的一些分析,相信大家对不同加点方案的收益已经有所了解,至于究竟应该怎么选择加点方案,便是仁者见仁智者见智的事了。

梦幻西游手游地府怎么加点成钢板

主要看的还是装备,和修炼
加点无所谓 一般2耐2体1敏 加点都可以(速度一定要有,不然后期就是废)
宝石一般平均打物防、魔防,主要还是看你的装备上面的属性。
比如一件装备一般防御加110可,自高能160.这中间就相差50点防御,宝石就更不用说了,有钱人才玩得起,

梦幻西游手游阴曹地府怎么样 阴曹地府加点攻略与技能详解

2耐2血1敏作为辅助,这种加点方式是比较均衡的,敏捷上的加点也可以提高我们的输出
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梦幻西游手游阴曹地府门派定位 地府值得培养吗

阴曹地府是一个诅咒类辅助性门派,可降低对面物理防御,可加感知和抗封印几率的BUFF鬼眼,可毒按比例回血。手游相比端游地府,取消了黄泉之息的降速度和打蓝的判官,小死亡也没有了。
职业定位:治疗辅助,属性提高。
PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。
适合人群:耐得住寂寞,喜欢带队,朋友多的人群。
尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,回血对宠物和怪物无效。
幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印和增加感知能力。
六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御,最多6个。
绝招: 攻击单体目标 造成大量伤害,并且目标死亡四回合无法复活, 如果目标是中毒状态额外降低百分之三十的双防并且有几率传染给队友。