steam怎么在游戏中发消息

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steam怎么发布游戏 怎么在steam平台上发

以下搬运自stemwork
步骤概览
将您的游戏上架 Steam 销售有多个步骤,概况如下。
签署数字文书。您需要提供下列信息。
使用 Steam 支持的下列支付手段之一支付应用押金。
填写您的银行与税务信息,以及身份验证,以便我们获知是谁与我们进行业务往来。
现在您能够访问 Steamworks 并开始准备发行您的产品。您将需要创建您的商店页面、上传生成版本、配置 Steamworks 功能、输入产品定价。我们尽力简化我们的工具并为您能使用的所有功能提供文档。参见Steamworks 文档,了解详情。
在您的商店页面或游戏版本上线之前,我们需要进行简短的审核过程,运行您的游戏并查看您的商店页面,以确定配置正确并按预期运行,而且不带有任何恶意内容。这需要 1 至 5 天的时间。
在您可以在 Steam 上发布您的最初几款产品之前,有一些额外的时间要求。
在支付应用费与发布游戏之间需要间隔 30 天。这样让我们有时间审核您的信息,确认我们知道是谁与我们进行业务往来。
您将需要准备您的商店页面,设置一个“即将推出”页面,并公布至少两周。这能帮助您培育有兴趣的顾客群,使他们能够将您的游戏加入愿望单或参与讨论。这也让您有机会练习如何谈论您的产品,这样,当您点击“发行”按钮时,知道怎样最好地进行介绍。
现在您已准备就绪,可以发行了。您如今对发行有全面控制权,您也可以随时更新。

怎么给steam客服发信息啊

在库界面选中那个游戏然后右边有客服的选项,
进去后应该每个选项内都有能给客服发邮件的选择,没有就一个个试试。或者steam客户端左上角最后一个选项“帮助”里第一个就是联系客服。

正版steam如何在游戏里呼出

同时按shift加TAB,而且那游戏必须是从steam里有的,或是启动的。

steam怎么发布游戏 怎么在steam发布游戏方法

steam是什么?
2005年,Steam平台上线了第一款第三方游戏,经过十余年的发展,Steam已经成为世界上最大的PC游戏发行平台。
由于其特殊的“绿光”审核及“队列”推荐机制,Steam为各种类型的开发者、发行商提供了公平的竞争环境,特别是为中小型及独立开发者提供了靠游戏品质与巨头们一较高下的机会。
Steam在2015年开放人民币结算功能后(一度甚至上线了支付宝结算渠道),越来越受到中国玩家的认识和喜爱,经过2016年的暑期大促后,中国用户数从2015年底的400万迅速增长到1100万,成为平台用户构成的重要部分。
同时,随着国内游戏市场的持续激烈,游戏出海占领新的市场成为了大部分研发商和发行商的共同选择,Steam也就成为出海产品的首选平台,上线的国产游戏迅速从2015年的数十款猛增至数百款。
目前Steam上线的国产游戏良莠不齐,有非常不错的独立游戏、大型端游,也有直接移植的国产手游。大部分游戏的实际销量非常感人,只有寥寥几款可称得上发行成功。
怎么登陆青睐之光?
1、首先你要有个Steam账号
Steam的用户账号分两种,受限账号和非受限账号。受限账号可以玩一些“Free
to
Play”的游戏以及使用一些基本的功能,非受限账号是指至少在Steam上消费过5美元的账号,可以使用更多的功能,比如参加青睐之光审核,为绿光游戏投票。
2、进行一次慈善捐款以获得绿光页面提交资格
中国开发者有特殊优待,只要人民币250元。
3、提交产品到绿光页面

STEAM如何关注游戏发布的信息?

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pushsteam 后端怎么发送消息

后端代码
push.php
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<?php
use Workerman\Worker;
require_once './Workerman/Autoloader.php';
// <a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">初始化</a>一个worker容器,监听1234端口
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:1234');
// 这里进程数必须设置为1
$worker->count = 1;
// worker进程启动后建立一个内部通讯端口
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
// 开启一个内部端口,方便内部系统<a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E6%8E%A8%E9%80%81&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">推送</a>数据,Text协议格式 文本+换行符
$inner_text_worker = new Worker('Text://0.0.0.0:5678');
$inner_text_worker->onMessage = function($connection, $buffer)
{
global $worker;
// $data数组格式,里面有uid,表示向那个uid的页面<a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E6%8E%A8%E9%80%81&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">推送</a>数据
$data = json_decode($buffer, true);
$uid = $data['uid'];
// 通过workerman,向uid的页面<a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E6%8E%A8%E9%80%81&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">推送</a>数据
$ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);
// 返回推送结果
$connection->send($ret ? 'ok' : 'fail');
};
$inner_text_worker->listen();
};
// 新增加一个属性,用来保存uid到connection的映射
$worker->uidConnections = array();
// 当有客户端发来消息时执行的<a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">回调函数</a>
$worker->onMessage = function($connection, $data)use($worker)
{
// 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uid
if(!isset($connection->uid))
{
// 没验证的话把第一个包当做uid(这里为了方便演示,没做真正的验证)
$connection->uid = $data;
/* 保存uid到connection的映射,这样可以方便的通过uid查找connection,
* 实现针对特定uid推送数据
*/
$worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;
return;
}
};

// 当有客户端连接断开时
$worker->onClose = function($connection)use($worker)
{
global $worker;
if(isset($connection->uid))
{
// 连接断开时删除映射
unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);
}
};

// 向所有验证的用户推送数据
function broadcast($message)
{
global $worker;
foreach($worker->uidConnections as $connection)
{
$connection->send($message);
}
}

// 针对uid推送数据
function sendMessageByUid($uid, $message)
{
global $worker;
if(isset($worker->uidConnections[$uid]))
{
$connection = $worker->uidConnections[$uid];
$connection->send($message);
return true;
}
return false;
}

// 运行所有的worker(其实当前只定义了一个)
Worker::runAll();
启动后端服务
php push.php start -d

前端接收推送的<a href="https://www.baidu.com/s?wd=js%E4%BB%A3%E7%A0%81&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1Y4PvfvmWK9mhD3PAFWPAnY0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHfdnjDzPHnsPHn4P1mvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">js代码</a>
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1234');
ws.onopen = function(){
var uid = 'uid1';
ws.send(uid);
};
ws.onmessage = function(e){
alert(e.data);
};
后端推送消息的代码
// 建立socket连接到内部推送端口
$client = stream_socket_client('tcp://127.0.0.1:5678', $errno, $errmsg, 1, STREAM_CLIENT_CONNECT|STREAM_CLIENT_PERSISTENT);
// 推送的数据,包含uid字段,表示是给这个uid推送
$data = array('uid'=>'uid1', 'percent'=>'88%');
// 发送数据,注意5678端口是Text协议的端口,Text协议需要在数据末尾加上换行符
fwrite($client, json_encode($data)."\n");
// 读取推送结果
echo fread($client, 8192);
这里的uid不一定是用户的id,也可以理解为任务id即 taskid
以上代码亲测可以直接使用