鬼谷八荒道侣的作用可以分为三种。
1、道侣之间可以双修、切磋。这两样可以增加玩家的修为。
2、道侣可能会不定期给玩家送礼物。
3、道侣可能会帮助玩家打仇人。如果道侣修为高,玩家被追杀时,会看道侣的面子,仇人会放过玩家。
扩展资料
鬼谷八荒筑基级别:
1、筑基一共分为三个级别,分别是天道筑基、地道筑基以及人道筑基。
2、每个筑基所需要的材料都是不一样的,其中天道最难,地道次之,人道最简单。
《鬼谷八荒》游戏中有种类繁多的种妖、兽,也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
作为最近炙手可热的国产游戏之一,《鬼谷八荒》是基于《山海经》为蓝本,并且结合了修仙题材的沙盒游戏,本作咋看之下是一个 《太吾绘卷》的地图探索+《部落与弯刀》的战斗模式相结合的沙盒游戏。但是现阶段的体验上更像是一个披着修仙外皮的刷宝游戏。很多修炼相关的系统看似难以理解,其实只是换了一种称谓,玩家上手尝试后很快就能掌握。玩家能进行采药、挖矿、修炼、堪舆等行动,宗门、灵地附近会出现走火入魔的修仙者或是大妖兽等供玩家挑战。加上游戏里每个月地图环境就会进行一定程度的刷新变化,让前期的探索过程充满了未知元素
就我个人而言鬼谷八荒最先吸引我的是那具有特色且成熟的美术风格。类似《轩辕剑天之痕》的工笔画风与修仙题材可以说是相得益彰,部分精怪立绘以及剧情中的插画都相当精致。人物形象设计得较为取巧,能吸引当下的玩家。以《山海经》为原型的奇珍异兽,本身就颇具想象力,而游戏在特征细节的描绘上也是极力还原。整体给玩家呈现了一副颇为生动的山海绘卷。过场探索点以及其他修仙者。而敌人往往会被安排在一些特殊的区域或洞穴里,所以玩家基本不用担心被突如其来的暗雷战斗打断探索节奏。
人面鸮,在《山海经》中是一种人面猴身狗尾的怪鸟起始随机面板的机制使得《鬼谷八荒》有些Roguelike游戏的意味在里面。玩家可以通过掷骰来不断切换、追求自己想要的气运属性组合,整个过程体验就像在手游里抽SSR一样,很容易上头。本作在前期为玩家提供了一个非常不错的探索体验。游戏的世界舞台是随机生成的,进入大地图后,玩家会以走格子的形式来进行冒险。地格中随机蕴藏着事件
《鬼谷八荒》开局属性大概幸运、魅力、脚力和悟性全满为好。一般开局为三红,其中加会心,幸运,等天赋的,优先考虑减魅力的不做考虑。
魅力越高NPC好感度加的越多,每个月NPC会给送跟多材料丹药和盗窃被发现的概率最高为仙姿。其中幸运影响遇见奇遇的几率,会心影响暴击率,悟性影响学习功法时的进度以及花费的灵石。
扩展资料
攻略技巧:
1、其他资质:增加剑道资质。增加木灵根资质。这些后面可以嗑果子加(所有功法学习前置便是要求此类资质)建议专精一项或者两项。
2、推荐剑修,单挑强。
3、由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。
第一步、打开鬼谷八荒游戏,如下图所示:
第二步、点击滚动先天气运按钮,多滚动几次就可以刷出三个红色气运,如下图所示:
第三步、查看角色的属性,点击开始游戏,如下图所示:
第四步、输出红色气运技能,击败敌人即可,如下图所示:
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