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梦幻西游灵饰特效

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梦幻西游各灵饰属性介绍

如例,加了28伤害:
1、绿色数值是指灵饰本身具有的属性;
2、紫色数值是指在镶嵌星辉石所附加的属性;
3、两个数值之和为最终人物增加的属性。
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梦幻西游2 69大唐灵饰套装特效选择?

69级任务大唐,在三修满的情况下,气血和防御达到无符气血3000,防御700左右即可,基本通杀69级所有任务,稍微打打符杀秘境、看戏等也很轻松。
如果你只是刷任务,单靠装备和4级的血气方刚可以达到3000气血,那就没必要配置一套6级的血气方刚了。如果你是老板,那就搞。

梦幻西游灵饰穿刺效果测试

这个是随机出的,几率型,效果个人感觉一般不如暴击。

梦幻西游2灵饰穿刺效果实用分析

兄弟你要知道这个真的还是找度娘比较好,因为实在太麻烦了。

梦幻西游2灵饰系统法爆等级是什么意思,具体可以加多少?

这不好说,看本身加的基础多少,还有看你上的宝石段位,正常来讲如果是三条法爆每个基础为13
上5段大概是百分7多点·这个几率东西不好说,拿秒7来说,这样的法爆几率已经很高,正常三回合能爆两次·一次大概是爆两个

梦幻西游法系灵饰法爆等级要堆到多少效果才明显

灵饰法伤优于暴击等级的计算,灵饰趋势
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。