炉石传说8月新版本t0卡组

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求炉石传说新版本卡组排名,有哪些比较靠前的?

炉石传说新版本卡组排名:机械超生德,奇迹法,节奏贼,机械猎。

比较靠前的前三组:

1、机械超生德。

随着版本更新系统所赠送的机械卡就可以看出机械卡组在本次更新之后的强势了,所以很多的卡组套牌都喜欢携带机械类卡牌来增强卡组的强度,本次的机械超生德就是结合了新版本的强势卡牌而组建成的套牌,套牌之中可以携带战争德鲁伊来增加卡组的存活性,无论是用来解场还是站场在前期都能带来不小的优势,而增加的机械类卡牌也能让对方措手不及。

2、奇迹法。

法师在暗影崛起版本以来的地位一直都是还不错的,无论是之前的大哥法还是这套奇迹法都有不错的效果,在本次套牌之中既有着山岭巨人这类在前期占据极大优势的卡牌也有安东尼这样保证卡组灵动性而且让对手不得不防的存在,而且法力飓风与咒术师的召唤的双加持可以有利的保证卡组的强度。

3、节奏贼。

虽然在新版本以来盗贼已经让很多玩家抱怨不已,并且暴雪也及时的对它进行了调整但是还是无法阻止玩家们的智慧,无论是目前在天梯上活跃的兔子贼还是这套节奏贼都可以让很多人措手不及,这套卡组最大的亮点就是携带了两张小精灵,可能很多人都不理解小精灵的作用,甚至觉得很托节奏。但是恰恰相反,因为小精灵的0费让很多连击卡有了用武之地,不再有了放手里但是打不出去的尴尬场面。

炉石传说中速萨登顶欧服 萨满已成为T0卡组

卡拉赞之夜的新卡已经全部推出,不少玩家都将新卡融入到之前的卡组中。其中,就有一位炉石传说欧服玩家Cerasi,他使用一套中速萨完成了欧服登顶,并且他发推特表示:古神版本已经让萨满成为T1了,而卡拉赞版本则是让萨满成为了T0卡组。
炉石传说中速萨登顶欧服
萨满已成为T0卡组:
卡组思路
这套卡组还是基于中速萨体系,打法还是像传统中速萨一样,铺场占场,解场的同时兼顾打脸。
加入的卡拉赞新卡有两张灵魂之爪和两张大漩涡传送门。
灵魂之爪在有法强在场的时候,相当于一费3/3的武器。萨满应该是最容易获得法强的职业了,只需要声控摇个法伤图腾就行。而且卡组本身还带了血法和两张蓝龙,都是非常实用的法强随从。
灵魂之爪用来解场,以保住场上的随从,不一定非要刻意留到有法强时再攻击,能补刀一血怪的时候不要手软。
这套牌能配合法强的法术并不多,只有大漩涡传送门和闪电风暴,传送门配血法能在四费打出奉献的清场效果,还能多站一个1费随从。

炉石传说新版本合了一套卡组输得都快怀疑人生了

元素法还好了 DK不沉底还是能后期一战的。你这套是aoe太少了,所以才苟不住。如果自己没有明确思路组卡组的话还是推荐直接去抄一套比较好

炉石传说8月16日新版本十套卡组代码

炉石传说8月16日新版本十套卡组代码,相信很多小伙伴都想知道关于炉石传说8月16日新版本十套卡组代码的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关炉石传说8月16日新版本十套卡组代码详情,一起来看看吧~

《炉石传说》新版本已经来到了新的一周,分别是亚服第二弃牌术、奥秘法、秋日爆牌贼、美服第三快攻德、节奏战、星辰之沙奶骑,总有一套适合你的口味。

作者来自NGA:geyuan6;原文地址:点击这里。

首先是两套弃牌术,都是在王子动物园的基础上进行的改良。亚服第二的那套偏快;dart那套偏慢,但是强度也没问题,顺利的上了传说

神秘代码:AAECAf0GBJG8ArsDnOICqAUNlc4CMOUHvLYCwgjOB7SsApLNAtSzAvsFx7sC58EC9wQA

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接下来是两套爆牌贼,一套来自senfglas,一套来自秋日

senfglas是一套偏杂耍的构筑,秋日这套强度明显更高更稳定,目前在8级玩耍,渔夫可以换军七或者第二个邪脊

4费王子非常契合爆牌贼的思路,新加入的暗影之刃更是给爆牌贼提供了斩杀能力(免疫疲劳和打出6点伤害)

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快攻德虽然不再像上版本那样强势,但是仍然是高等级天梯中有力的竞争者

DerpyTroller用这套快攻德打到了美服第三,而说到快攻,那是一定要抄一下xixo的卡组的

DerpyTroller这套更快更极限,而xixo会相对增加一些控制的元素,甚至带上了两个炼金和两个骨魇

神秘代码:AAECAZICApG8AqEGDv4B5Qe7A+vCAs27ApvNAsGrAvcDkdAC5gWfwgKvwgKGwQK2swIA

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两套奥秘法,没什么可点评的,基本上干脸就好了……

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一套来自不知名主播Lektron的节奏战,比起版本刚开时携带的乱七八糟的单卡(比如巫妖王、腐面等)

现在的构筑明显更为朴实,整体流畅程度会更高些

神秘代码:AAECAQcEz8cC+AzSAp/TAg2GsALUBJADkQaRA7II+wyCrQKOBczNAtKuAhymzgIA

最后来自星辰之沙的奶骑,据说还在修改中,还有调整的空间

但卡组中已经不乏亮点了,两张蛛欧塞布很好的针对了现在的环境(任务法、德鲁伊),真是天才的创意(这半句5毛)

神秘代码:AAECAZ8FCqDOAtIE+gb7DOauAoCvAuCsArnBAo7TAry9Agr2B48JzwbcA/QFm8ICs8ECp84CigGavAIA

炉石传说所有卡牌以及卡组

楼上的是复制的两年前的,现在已经n多扩展包和冒险了,如图所示。卡组太多了根本发不完,建议你下载个旅法师营地,里面有不少资讯和卡组

炉石传说怎样能针对蝙蝠侠以及元素萨卡组相关内容

小伙伴们大家好,今天小编为大家带来了炉石传说元素萨的相关内容,新版本中猎人充斥这天梯,那么如何才能针对呢,小编带来炉石传说怎样能针对蝙蝠侠以及元素萨卡组相关内容,希望能帮到大家!

卡组详情

延伸阅读:炉石传说魔能德

任务贼被对面手顺天和打崩过一场,我赢的两场都是把他手牌打空了,5级以上再也没遇到过(都被猎爹吃光了)

套牌思路

先来讲解这套卡组的大致思路:

起手留牌:4费及以上的高费牌全不要,闪电风暴亏节奏的也不要,闪电箭根据对面职业(前期有危险随从)可留至多一张,低费随从,低费屁股,大漩涡,青玉之爪,12元素,都是神器。

从起手开始就可以抢节奏了,这个年代什么最重要?前期的攻击频率最重要。

大漩涡、青玉之爪表示这个世界上能跟萨满抢攻击频率的职业还没出生呢,A一血怪砍二血怪电三血怪完美,用过载牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必须有牌出才能保证过载抢到的节奏不丢

15屁股、12小元素,都是站场之王,没事就拍图腾,火舌永远留着解怪赚节奏,绝对不要下火舌抢血,宁愿多转TT铺场。

鱼人萨、猎爹,上什么鱼人野兽就解什么,用青玉刀大漩涡达到边解小怪边铺场的作用(鱼人萨的话手里AOE一定要拿稳),每回合水晶用好。

其实遇到快攻真没什么好多说的。我这套萨满吃各种快攻稳的要死,各种嘲讽、法伤图腾AOE,实在不行还有橙卡的12滴奶,完全不知道怎么死。

对快攻要诀就是攻击频率,限制死他的攻击频率根本就不会有压力。

然后就是猎爹的另一种形态:变速/中速猎

前期他还可能卡手就不说了,就算他完美起手,我们还是当他快攻来打,前面照旧砍32龙、大漩涡多A几个11。

场解的漂亮对面食尸狗根本下不出来,甚至驯兽师也出不来(低费野兽前面都被解光了)。

这时候基本你就能感受到对面应该是中速猎了,亡语狗什么的也该见到了。

还是那句话:保证攻击频率。

中速猎节奏一般很稳定:4费当他有驯兽师,5费88或者冲锋犀牛,6费狮子。

手里解自己算好费用和伤害,提前摇法伤图腾(经常青玉闪电接大漩涡完美解狮子)

单体法术、呱,留好,继续铺我们的图腾和嘲讽(有其他解比如退化可以直接用呱来抢节奏直接解亡语省心)

退一万步讲局势真的失去控制了(对面进化到魔免,或者亡语太多)

直接神卡退化,接漩涡或者接闪电,咱们从头再来。

其实还是没啥好说的,我就没印象被猎人打赢过(如果你啥解都没被对面588、狮子踢到那当我没说,真心小概率事件,咱们一手各种姿势的解)。

讲到这里已经把国服天梯最多的各种猎爹吃的死死的了,就算不是全胜也肯定大优对局,只有萨满是各种解多到可以来回搭配combo的,任他各种铺,咱们各种解,还能边解边铺,火舌配嘲讽。

到这里或许还不能算是T0T1卡组,毕竟吃快攻的同行:防战奶骑各种牧还在。

咱们这卡组属于吃快攻的中速卡组,随从的输出其实不高,但胜在我们随从质量好,血足,还附带鸣人影分身一样茫茫多的4色图腾垃圾杂兵。

我组的这套元素萨有两个点睛之笔,左眼天照叫做嗜血,右眼月读唤作退化。

对慢速卡组,讲究手里留元素(最好是12元素战吼的那张牌),不停摇图腾

青玉、图腾、火舌、造成的压力不会小,保持我们场面是一超多强,即一个爸爸带一堆垃圾(火爹、45等优质,带一堆图腾或者青玉)

保证手里有料,就给你慢慢生青玉转图腾,保证一个4攻以上的随从在输出,其他垃圾在辅助,随便对面乱斗、生平奉献、环。

算好嗜血斩杀线,以逸待劳等嗜血,在我们各种嘲讽屁股的保护下,2血的垃圾们可以安稳站场,偶尔配合火舌小换大。

不管是冰法奶骑还是各种牧都会无比难受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波。

我们手里解也一直充足,保证元素怪不要断档,慢慢给压力。

其实说55开是给这些慢速卡组面子,毕竟这年头任务多,黑科技多,谁知道会不会突然把我们套路了,说真的打慢速卡组我们这一手嗜血也是优势,我们场上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人。

重点说下防战吧,其实打防战是非常有意思的。

现在防战脸其实很脆,主要是城墙多。

重点来了:我们的场只允许被乱斗解,绝不允许自己上去撞墙。

宁愿直接妖掉某些不好解的嘲讽,也不能自己送掉场面。

压场抢血,只防一乱斗,尽量让场上有两个优质怪带垃圾输出,抢的就是脸。

看情况该嗜血就直接嗜血压血线,毕竟我们法术直伤也很高。

基本剧情是压到对面五费不得不乱,然后重新铺场直接allin,法术砸墙,AOE闪电就当单体用也行,打好脸等嗜血。

到费用高了他开始下双墙三墙了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然后补法术,等77还有一个6伤火球打脸,打不死就输,不用想着打后期了。

防战可能真的46开,就赢一手嗜血退化。

总结来说打后期卡组我们心里要牢记,我们只赢一手嗜血,想靠元素打后期是绝对不可能的,老实摇图腾等嗜血退化。

前面防解前提下抢血,对面不卍解我们场面不能丢。

快攻、慢速其实都大同小异,基本思路在,剩下就看发牌员让我们如何combo,我们的套路太丰富,只能多打

中速卡组讲下各种任务吧,打贼就是要保证对面任务那回合不能有场面,该妖退化解亡语就解,各种拖对面任务完成时间,保证场面永远是我们的攻击频率就行,我们屁股多,贼做完任务手牌也不多了,跟对面慢慢摸一打一,肯定不劣势。

任务法就照旧抢血,当后期卡组打了,真被对面凑齐了KEY牌那就让他爽吧,也挺不容易的。

除了战士各种任务卡组都是猎爹的粮食,珍惜与他们对战的每一回合,对面胡了千万别跑,就让他爽爽吧,多攒人品才是致胜不二法门。

内战看排序,谁A的爽手牌多谁赢。

各种奇迹贼,退化青玉闪电送加基森或者其他怪,妖术至少留一张给奥术巨人,不然解不了,奇迹贼其实不好打,对面过牌太快,爆发高。让对面秀吧,我们专心吃猎人。

如果有想进阶的小伙伴不满足于只吃猎人,那可以减少爬行蟹、闪电风暴、温泉图腾、甚至托维尔的数量,换上766等元素大哥,跟各种慢速卡组刚正面。

总而言之该卡组包容性非常强,能快能慢,备用零件丰富,套路多样化,自己的车自己节奏开的舒服就行,我个人是非常不推荐带太多过牌的,养成转图腾的习惯,45找的大哥足够我们使用了。

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